这就是不杀的奖励吗?
冯栋当时看到这四个boss出现在他藏身的酒馆时,第一个想法就是这个。
杀死boss的玩家肯定没有这样的福利了。
但他隐约又感觉,奖励可能远不止如此。
不过毕竟游戏没通关。
冯栋想再多也没用,很快,他就丢下了这个问题,进入了下一个章节。
而游戏难度随着章节的推进,也开始上升了。
敌人更加多样化。
而且乱战的难度也变高了。
不过潜行的乐趣,也变大了,因为冯栋操控的这个刺客,会时间暂停,会分身,会召唤群鼠,会小范围心灵传送,还会占据敌人大脑。
可以说是最强刺客了……
而且这款游戏,林瑶参考了羞辱系列,本来羞辱系列就融合了很多优秀游戏的特点,比如《生化奇兵》、《刺客信条》、《杀出重围》等。
这些游戏的优点加以改进完善后。
这里玩家真的顶不住。
所以哪怕难度变高了。
冯栋经过的洗礼,也没有一丝想放弃去睡觉的念头。
另外。
冯栋觉得这游戏的地图设计真的太厉害了!玩到这种游戏,看到这种地图,怎么可能睡得着。
比如,现在他正在玩的——机关宅邸这张地图。
整个府邸竟然都是活的!
只要拉动摇杆,整个场景都会发生变化。
空间还是那个空间,但却有种玩另一关的错觉。
非常惊艳。
这让冯栋想起了去年林木工作室的《阴影》。
不过那款游戏是未知力量让场景发生变化。
《女巫》里面却是用机械的力量。
只能说,都设计得非常棒!
不过……
关卡设计得很好。
但这一关的关底。
冯栋遇到了一些麻烦。
这一关的boss依旧是女巫,但好像是必杀……
本来他以为,过后,boss就不再是女巫了。
毕竟没杀絮。
误会也解除了。
照理来说不应再有女巫来找麻烦才对。
但他失算了。
无论什么族群都有叛徒,女巫也有。
比如第八关的boss,虽然是女巫,虽然被压迫过,但她还是效忠于帝国。
有种皈依者狂热的味道。
而这个boss很难打,而且并没有杀不杀的选项。
冯栋砍翻对面后,有一段处决的qte,就是慢动作根据时间按键。
如果他没按,那就会被boss反杀,直接重来。
如果他按了,那对面就会被处决,直接死掉。
也就是说。
好像无论如何都会死。
但不至于啊。
冯栋看着倒在地上的女巫,总觉得有些不对劲。
林木工作室前面五章,费尽心思给出了面对女巫杀和不杀的选项,就为了那几个boss出现在酒馆?给玩家一些情报和道具?
这不会影响结局?
这个女巫是真的必杀?
那也太虎头蛇尾了吧……
冯栋有些不信。
但现在事实好像就是这样。
冯栋有些疑惑。
他看着屏幕,现在游戏可以继续了。
但他想再试试,他觉得可能是自己漏掉线索了。
打定主意。
冯栋直接重新来过,又过了一遍前面的关卡。
但最后的结果,依旧没有改变。
他和关底的女巫boss,一定要死一个。
看到这个结果。
冯栋想放弃了……
可能是林木工作室没做完吧。
可能不杀的选项只到就结束了。
可能就是为了给选择不杀的玩家一些情报和道具。
可能……
可能个屁!
冯栋咬了咬牙,想到玩到时的错愕,完全不相信林木工作室会这么虎头蛇尾。
他再一次重来。
但这次,他没有采用最高效的路线,而是四处闲逛起来。
他还是觉得,是自己漏掉线索了。
而他这一找,还真给他找到了线索……
这一关的府邸,二楼有一间带着浓厚少女气息的房间,里面有两个守卫,房间会有个能收集的资料,但这份资料跟boss无关,只是个写到一半的童谣。
冯栋前面两次,都是杀死守卫,进去收集资料。
但这次重来,他因为考虑boss的事,稍微迟疑了一会,没有选择直接踹开门,然后一个时间暂停砍翻守卫。
正是他这一瞬间的停滞。
房间里面守卫的交谈,引起了他的注意。
准确来说不是交谈,而是唱歌。
其中一个守卫轻轻哼唱起了那个写到一半的童谣。
然后同伴问他是什么。
他说不知道,只说是自己的姐姐教的,可以让人鼓起勇气。
而他姐姐的名字,正是关底boss的名字!
而冯栋记得,关底boss开打的时候,似乎也会说自己的弟弟在这里的台词……
“不会吧?”
冯栋挠了挠头,然后透过锁孔看了眼房间里面,犹豫片刻后,选择不杀里面的守卫。
接着。
他正常通关。
还是一样的boss。