叙事性诡计。
还有玩家扮演boss……这主要是受黑魂的影响,特别加上去的,目的就是为了提升代入感。
冯栋没有猜错,他对面的boss第一阶段,确实有可能是由玩家扮演的。
这一关开始,系统会筛选进度差不多的玩家,如果刚好有两个流程同步的玩家,那在男主和女主对视的过场cg里,就会自动匹配到一起。
如果没有,就由设定好的ai托管。
结局不会变。
女主的第一阶段,玩家肯定赢不了,就算操控女主的玩家太菜,或者有高玩真的顶着赖皮的数据,打败了ai托管的第一阶段女主,那女主也会耍赖,直接一个大招秒杀对面的男主。
无论如何都会如此。
只有按照设定,女主通过通感,知道对面的男主是当年的小男孩,并且问出这句话的时候,才会正式进入第二阶段。
而这个阶段,则是男主必胜,无论如何都会赢,哪怕操控男主的玩家很菜,那也能赢。
因为对面的女主已经知道了男主的身份,她会放水,并且在男主血量下到一定地步的时候,还会给加血。
这就是游戏boss战的流程。
正是因为有这么一个流程。
加上对游戏发售的在线人数有信心。
林瑶才会想玩些花的,让玩家去扮演boss。
不过这个玩法,好玩是好玩,代入感也强,就是挺费技术人员的……
毕竟联网的话,不能影响另一个玩家的体验。
所以这里林瑶也有取舍,男主这一边的玩家怎么都不会受到影响。
但如果玩家操控的是女主,那判定会非常严格,连标题页面都不能切出来。
只要切出来,那就会被判定离开,女主会由ai托管,玩家只能看戏。
不过这个问题不大。
前面林瑶花那么多心思搞叙述性诡计,就是为了让玩家能在那一刻,哪怕看戏也能心满意足。
当然。
后期有些沙雕玩家可能会钻空子,这点林瑶也想到了,所以有两个底层判定,女主第一阶段被杀,那就ai托管放大招耍赖,直接进入第二阶段,流程照旧。
如果男主死了五次,那自动触发女主第二阶段,流程照旧。
这两个条件无论如何,都不会改变,玩家就算发现了其中的规则,想要玩花的,那也只能玩一会,因为男主和女主两人对战,怎么都要进入下一个阶段。
林瑶最开始还挺担心的,玩家玩到这个boss战斗环节固定的章节时,会感到不满。
但她担心的事没有发生,玩家很满意。
所以她真的开心。
“游戏的前半已经有玩家打完了,也不知道第一个打通关的玩家能不能达成真结局。”
陈秋文看到林瑶脸上仿佛能治愈人心的笑容,心情忽然变得更好了……
“估计挺难的吧,不杀女巫的条件太难达成了,不过就算一周目没有,很快也会有玩家通过二周目完成的,整个游戏流程时长也才十几个小时,抱着期待吧。”
林瑶拍了拍自己的脸蛋,勉强收敛了一下笑容。
不能太过嘴脸。
游戏才正式解锁几个小时呢……
“嗯。”
陈秋文闻言点了点头。
到了这个阶段,他也就只能操心这些事了。
至于担心游戏会不会成功?
没必要。
现在已经有答案了。
、绝望的结局
《女巫》发售的第一天。
直到林瑶下班,最快的玩家,也才打到。
过后,后续章节的流程相比起前面,会变长不少,因为前面的复仇故事完了后,接下来的故事就要涉及整个帝国了。
林瑶当然不可能在工作室等第一个玩家通关游戏。
这也没有意义。
所以一到六点,她就准时跑路了。
玩家的通关情况和评价,还是明天再看吧。
林瑶离开了工作室,回家洗澡做饭摸鱼睡觉。
作息十分健康。
但她睡得着。
玩家们就不一定……
晚上十一点。
冯栋操控着男主,在机关府邸小心躲避着守卫,没有一点睡意。
游戏结束后,他在论坛发泄了一会激动的情绪,就去吃饭了。
吃过晚饭后。
他立刻又扑到了电脑前,继续玩后面的剧情。
经过前面五章的铺垫,他越发期待后面的剧情了。
而的结局,冯栋选择了不杀女巫。
虽然男主态度很差,但最终还是没有杀名叫絮的女巫。
接着,男主便从絮的口中得知了真相。
当年烧死他全家的,不是女巫,是帝国的高层,至于具体是谁,絮不知道。
男主想要调查出真相。
絮便提出了合作,希望男主可以在调查的途中,顺便搞清楚帝国高层关于女巫的实验是什么。
所以后。
敌人变成了帝国。
冯栋也开始跟女巫合作。
最开始他打的四个女巫boss,在出现在了他藏身的酒馆。
冯栋可以从她们口中得到了一些情报,也能购买到一些道具。
这些情报和道具有用,但没有决定性的作用,只能说给了他方便,但没有也能玩。