第二十九章教训深刻
安排得过来吗?”
说到这里,中山隼雄停顿了一下,让沈瑞充分思考一下,然后才继续说道:“我们世嘉在美国的市场渠道,相信你们也了解过了,你们把游戏授权给我们世嘉,这个问题不仅能迎刃而解,而且还能保证贵公司的利益最大化,可以说这是一件双赢的事情!”
“你们打算出多少授权费?”
静静地听完中山隼雄的话,沈瑞面无表情地问道。
听到沈瑞的语气有点松动,不再像刚才那么坚决,中山隼雄大喜过望,“我们生产一台贵公司的街机,就给贵公司支付一千美元,这是目前市场上最高的授权价了,你意下如何?”
“中山隼雄先生,你这个授权费一点诚意都没有,这样吧,每台一千五美元,你答应我们现在就可以合作,不答应,那就十分遗憾了!”
“这个价格高得太离谱了,没有一个代理商会接受这么高的价格的!”
中山隼雄觉得沈瑞简直就是狮子大开口,这样的条件他中山隼雄要是答应下来,不说没办法向世嘉其他人交代,也会被其他同行当成傻子看待的。
“既然这样,中山隼雄先生,我们还是谈一谈街机代理的事情吧,《塞达尔传说》一台2000美元,《中华方块》一台1500美元!”
沈瑞笑着之前开会商量好后的价格报出来,不过,在中山隼雄眼里,沈瑞是这张笑脸却是那么的可恶。
 p;“开这么高的价格,你们怎么不去抢钱,要知道现在市面上最畅销的街机都没有达到2000美元一台,最多也就1800美元一台,你们现在定这么高的价格,就不怕卖不出去吗?”
听完沈瑞的报价,中山隼雄简直不敢相信自己听的一切,他不可置信地看着沈瑞大声问道。
“刚才你也说了,我们的这两款游戏非常优秀,价格比他们贵一点也是非常正常的,至于能不能卖的出去,就不劳中山隼雄先生操心了!”
面对中山隼雄的质疑,沈瑞一点也没有生气,如果说前两天他还有点担心这两款游戏能不能跟历史上一样大获成功,但是随着展位上试玩的玩家越来越多,他现在已经不再担心街机的销量问题了,相反,他现在担心的是深城工厂那边的产能问题。
经过了雅达利大奔溃事件之后,美国正需要更好的、更有趣的游戏,历史上重建美国电子游戏市场的《超级马里奥兄弟》现在还在任天堂的实验室里还没开发出来,因此,《塞达尔传说》和《中华方块》的此时登录美国市场,可以说是站在天时这一边了。
如果事情真的按照中山隼雄所预测的那样,美国市场每个月都销量加起来最少有二十五万台,虽然岛国已经授权给日立公司生产销售了,但是加上欧洲和东南亚这些地区,算下来深城工厂那边至少保证每个月生产四十万台街机才能满足市场的需求。
现在的深城工厂明显不能保证这么大的产能,这才是沈瑞最担心的事情。
“中山隼雄先生,你要是觉得我们的街机太贵了,可以回去再好好考虑一下,反正这次ces展会还有几天才闭幕,我们还有充分的时间来协商!”
沈瑞笑着结束了这次谈话,谈判的主动权在自己手上,所以他一点也不着急。
“该死的中国人,真是太狡猾了!”
中山隼雄离开中华游戏的展位,在心里狠狠把沈瑞大骂了一顿。
今天ces展会开幕的第一天,他就是想趁着竞争对手没反应过来之前,把《赛达尔传说》和《中华方块》两款优秀的游戏收归囊中,沈瑞的拒绝让他的如意算盘落空了。
中山隼雄现在已经可以想象的出来,以这两款游戏的优秀程度,可以轻而易举地俘获街机玩家的心,在ces会展期间,这两款游戏必定会吸引来自全世界各地代理商的目光,到时候世嘉要面对的就是一群饿狼。
更让中山隼雄担心的是这两款游戏会落到任天堂手中,最近几年任天堂和世嘉的竞争是越来越激烈了。尤其是1985年以来,任天堂的红白机已经对世嘉的sg-1000造成了十足的威胁。
要知道,在此之前的世嘉可是凭借这部游戏机让自己的股价超出东京交易所能够显示的上限!
世嘉在sg—1000机型的基础之上研发出sgastersyste,可惜的是除了在欧洲市场有所斩获之外,它依然未能在rb和北美市场取得佳绩,而同时期的红白机缺一直保有岛国市场95的占有率,现在任天堂正在大力开发美国市场,要是让他们成功了,世嘉公司接下来的日子肯定越来越难过了。
想到任天堂得到这两款游戏的销售权的恶劣后果,中山隼雄的心情就不由得沉重起来。
有人忧愁有人欢喜,与荒川实和中山隼雄等人不高兴不同,美国的游戏玩家们非常乐意看到优秀游戏出现。
莫尔艾伦是一个街机迷,同时也是一个游戏杂志社的记者,从1980年起,每届ces展会莫尔艾伦都会去参观,这次芝加哥ces展会也不例外。
自从发生雅达利事件之后,美国游戏行业从业人员就觉得日子越来越不好过了,业内人士甚至喊出美国游戏市场已经崩溃这种耸人听闻的话来,作为游戏产业的下游,莫尔艾伦供职的杂志社本来就是个小杂志,受大环境的影响,现在已经到了倒闭的边缘。
莫尔艾伦这次来芝加哥展会也是想看一看有没有好玩的游戏,他现在最希望的就是能在展会上看到一款能拯救美国游戏市场的超级爆款游戏,只有这样他们的杂志社才不会倒闭,而他也不用失业。
莫尔艾伦刚走进游戏展区就发现一个展位前面挤着一堆人,凭借着记者的敏锐嗅觉,莫尔艾伦立刻就意识到这是一个大新闻,于是他马上挤进人群查看情况。
两个小时后,莫尔艾伦在后面玩家的催促下,恋恋不舍地让出位置,虽然没能把《塞达尔传说》和《中华方块》玩个尽兴让莫尔艾伦有点遗憾,但是他的心情却非常的兴奋,因为他在中华游戏的展位上不仅玩到了令人入迷的游戏,最重要的是他找到了自己想要的大新闻。
被挤出人群后,莫尔艾伦立刻找到中华游戏展位负责人罗天成表明自己的身份,说明自己的来意是想采访一下中华游戏公司,挖掘《塞达尔传说》和《中华方块》两款游戏背后的故事。
罗天成本来是想让沈瑞接受莫尔艾伦的采访,顺便宣传一下公司的两款游戏,不过沈瑞不想在媒体上抛头露面,因此他把这件事情交给罗天成来处理,让罗天成尽量编一个有趣而又励志的故事来应对记者。
……
ces开幕的第二天,入场的观众越来越多,与少数电子专业人士关注新技术不同,大部分观众更喜欢那些有趣而又好玩的电子产品。
于是电子游戏专区成为了展会最热闹的地方,中华游戏的展位是游戏区人数最多的一个展位,热情的玩家聚集在展位旁边,人群非常拥挤连转个身都很困难。
从展会开幕的第一天起,各大街机代理商就开始和中华游戏商谈代理事宜,面对中华游戏开出《中华方块》每台1500美元,《塞达尔传说》每台2000美元的高价,一批小代理商吓得直接放弃了,只留下几个实力强大的代理商。
对于那些大代理商来说,游戏的质量才是最重要的,相比之下,街机的价格反倒是其次了,他们都看得出来中华游戏开发的《塞达尔传说》和《中华方块》是非常优秀的,只不过为了在合作中获得更多的优惠,他们在和中华游戏公司的谈判中,一直在贬低这两款游戏的质量,好让中华游戏降